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MapeiaMA - Lagoa do Mato #4

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Gustavo22Soaresh opened this issue May 14, 2021 · 3 comments
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MapeiaMA - Lagoa do Mato #4

Gustavo22Soaresh opened this issue May 14, 2021 · 3 comments

Comments

@Gustavo22Soaresh
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Collaborator

MapeiaMA - Lagoa do Mato

Descrição curta

Estaremos mapeando edifícios e estradas, recursos hídricos e escolas da cidade de Lagoa do Mato

Descrição

Estaremos mapeando edifícios e estradas, recursos hídricos e escolas da cidade de Lagoa do Mato

Link para geometria da área do projeto

https://gist.github.com/Playzinho/9f686dc138d1e1e0e6800c14cf5494fa#file-ma-lagoa-do-mato-geojson

Elementos a serem mapeados

  • Ruas/estradas
  • Edificações
  • Rios e lagos
  • Uso do solo
  • Outros

Imagem aérea recomendada

Maxar Premium

Instruções de mapeamento

Instruções para mapear edifícios

Lagoa do Mato NÃO está bem mapeado no OSM, portanto, tente ser o mais completo possível ao adicionar novos recursos ao mapa!

Depois de alinhar as imagens aos recursos existentes, comece a mapear primeiro todos os edifícios não mapeados. Para identificar edifícios já mapeados, dê um zoom em sua tarefa e examine cuidadosamente o conteúdo existente. Tente não redesenhar os edifícios já existentes!

Após desenhar o contorno, use o botão 'Q' no editor iD para ortogonalizar os cantos. Se houver algum edifício circular, use o botão 'O' para criar uma estrutura circular.

Muitos edifícios são muito próximos, mas na verdade não se tocam. Tente mapeá-los o mais próximo possível, sem permitir que eles se conectem ou compartilhem nós entre si ou com as ruas. No editor iD, pressionar o botão "Alt" impedirá que os nós "se juntem" e se conectem acidentalmente.

No editor iD, quando você mapear uma construção, procure em "Selecione o tipo de elemento" a categoria "Edifício", que deverá aparecer no topo da lista, e, posteriormente, selecione a etiqueta "Edifício". Essa é a tag de construção mais genérica que podemos usar, pois quase nunca podemos distinguir o uso mais específico de qualquer construção apenas a partir de imagens. Se você tiver certeza de informações adicionais sobre o edifício que você mapeou (igreja, café, loja etc.), adicione-as aqui! Por favor, não adicione aqui informações específicas, como endereço, número de residentes, nomes, etc.

Instruções para mapear e marcar as estradas

A maioria das estradas principais (tipo rodovia e via expressa) na área estão mapeadas. Concentre-se nas estradas residenciais e de serviço, bem como nos caminhos, acessíveis apenas a pé. Tente mapear um pouco além do quadrado da tarefa, para que a pessoa que mapear o quadrado da tarefa ao lado do seu possa conectá-los facilmente. Sempre conecte estradas a outras estradas onde elas se encontram e nunca termine estradas nas bordas dos polígonos da área residencial.

Use as seguintes tags para mapear estradas no iD Feature Editor:

Rua residencial: selecione a etiqueta "residencial" ou "residential" para estradas que são principalmente para acesso à moradia.

Auto-estrada: selecione a etiqueta "auto-estrada" ou ''motorway" - rodovias de alta capacidade projetadas para transportar com segurança um tráfego motorizado rápido.

Ruas de serviço: selecione a etiqueta "service" - ruas dentro de mercados, shoppings, escritórios / estações de serviço, etc.

Rua residencial: selecione a etiqueta "living street" - ruas estreitas principalmente para acesso às residências

Caminho para pedestre: selecione a tag "footway" - caminhos acessíveis apenas a pé

Nível de dificuldade de mapeamento

  • Fácil
  • Intermediário
  • Avançado

Usuários responsáveis pela validação

Outras informações

Changset:
#MapeiaMA Lagoa do Mato, Mapeamento de estradas, edificios e corpos d'agua

@willemarcel
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Contributor

Considerando que é uma área de IDH baixo e que há interesse da comunidade em mapear, voto pela aprovação.

@willemarcel
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Contributor

@Playzinho projeto criado: https://tasks.hotosm.org/projects/10921

@vgeorge
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Member

vgeorge commented Jun 3, 2021

Estou reabrindo este ticket até que o projeto seja concluído, mapeamento e validação.

@vgeorge vgeorge reopened this Jun 3, 2021
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Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

3 participants