Nn2GS („Normalnototation zu Griffschrift“) ist ein Computerprogramm zum Übersetzen zwischen Normalnoten und Griffschrift für Steirische Harmonika, Club Harmonika, Schwyzer-Orgel und ähnliche Instrumente.
/Nn2GS is a software to convert between normal music notation and Griffschrift for Steirische Harmonika (a diatonic button accordion), and similar instruments./
Die Webseite https://griffschrift-notation.de/ zeigt die Diskant-Tastenanordnungen, für die Griffschrift erzeugt werden kann. Auf Anfrage können auch weitere Tastenanordnungen hinzugefügt werden.
Demo-Videos gibt es hier bei YouTube.
Features:
- Übersetzen in beide Richtungen
- „Durchschalten“ der alternativen Griffweisen.
- Übersetzte Griffschrift ist abspielbar in MuseScore. [Aktuell nicht mehr in MuseScore 4.]
- In Griffschrift werden die Notenköpfe automatisch auf die richtige Seite des Notenhalses sortiert (optional).
- In Griffschrift werden Zusatztasten zusätzlich durch spezielle Notenköpfe gekennzeichnet.
- Verschiedene Griffschrift-Varianten (=Schriftarten), z.B. Kreuz vor Notenkopf oder Notenkopf in Kreuzform.
- Zug-Passagen werden wahlweise blau gefärbt, damit man sich auskennt.
- Die Färbung kann auch wieder rückgängig gemacht werden durch abwählen des Häckchens.
- Tonart automatisch auswählen durch Klick auf Aktuelle Dur-Tonart.
- Tastaturschema mit aktuell markiertem Akkord anzeigen (im Browser).
- Kann komplett mit Tastenkürzeln bedient werden.
- Bassbezifferung zu ausnotierten Basslinien hinzufügen (z.B. bei Chorälen).
- Unterstützung für verschiedene Basssystemen und Schemas für die Bassbenennung (A-H vs. A, A’, …).
Geplante Erweiterungen:
- Druckbalken automatisch einfügen (ist leider nicht so einfach).
- Existierende Griffschrift abspielbar machen.
- Bassbegleitung halbautomatisch einfügen.
Installation:
- Plugin als Zip-Datei herunterladen:
- nn2gs-v1.7.zip für MuseScore Studio 4.4
- nn2gs-v1.6.zip für MuseScore 4.0 bis 4.3
- nn2gs-v1.5.1-ms36.zip für MuseScore 3.6
- QML-Datei extrahieren und in den Ordner
Dokumente / MuseScore4 / Plugins
ablegen - MuseScore starten, Plug-Ins → Plug-Ins verwalten…, dort Nn2GS aktivieren
- Partitur öffnen oder erstellen
- Plugin starten: Plug-Ins → Griffschrift (Nn2GS)
Kosten: Aktuell kostenlos, irgendwann später wohl wenige Euro pro umgewandeltes Stück.
Kontakt: Jakob Schöttl, [email protected]
Getestet wurde das Plugin mit:
MuseScore | Plugin Nn2GS | Betriebsystem | Qt | Datum |
---|---|---|---|---|
4.4.4 | v1.7 | Linux | 6.8.1 | [2025-01-11 Sa] |
4.4.3 | v1.7 | macOS 11.7.10 | - | [2024-11-01 Fr] |
4.4.3 | v1.7 | Windows 10 | - | [2024-11-02 Sa] |
4.4.3 | v1.7 | Windows 11 | 6.2.9 | [2024-11-01 Fr] |
4.4.2 | v1.7 | Windows 11 | - | [2024-11-01 Fr] |
4.4.2 | v1.7 | Linux | 6.7.2 | |
4.4.2 | v1.7 | Linux | 6.8.0 | [2024-11-01 Fr] |
4.2.1 | v1.6 | Linux | 5.15.12 | |
4.1.1 | v1.6 | Windows 11 | - | |
4.1.1 | v1.6 | Windows 7 | 5.15.2 | |
4.1.1 | v1.6 | Linux | - | |
4.1.1 | v1.6 | macOS | - | |
4.0.2 | v1.6 | Linux | - | |
4.0.2 | v1.6 | macOS | - | |
3.6.2 | v1.5.1 | Windows 10 | 5.9.9 | [2025-01-11 Sa] |
3.6.2 | v1.5.1 | Linux | - | |
3.6.2 | v1.5.1 | macOS | - |
Die Plugin QML-Datei für MuseScore wird per Skript generiert. Sie kann hier heruntergeladen werden:
https://musescore.org/en/project/nn2gs-normalnoten-zu-griffschrift-fur-steirische-harmonika
MS4 kann scheinbar nicht dieses Projektverzeichnis als Plugin-Verzeichnis verwenden. Deswegen müssen wir das nn2gs.qml in den Standard-Plugin-Ordner kopieren.
nix-shell . BUILD_CONFIG watchexec 'make devbuild && cp nn2gs.qml ~/Documents/MuseScore4/Plugins/nn2gs-dev.qml' watchexec 'make build && cp nn2gs.qml "nn2gs-v$VERSION.qml" ~/Documents/MuseScore4/Plugins/'
Start MuseScore:
mscore ~/projects/nn2gs-plugin-musescore/beispiele/Echt_Boarischer_Klang_1.mscz
If MuseScore screen resolution is not correct, you can pass -D 100
.
To work on the plugin for older MuseScore versions, you need to
checkout the respecting commit. See BUILD_CONFIG
for version bumps
and the branch musescore36
for plugin version 1.5.1 for MS 3.6.
Um zu diesem Plugin beizutragen und mitzuentwickeln können gerne GitHub Issues und PRs erstellt werden.
Meine Entwicklungsumgebung ist Linux und folgende Programme müssen installiert sein:
- GNU Make, um die QML-Plugin-Datei zu erzeugen
- closure-compiler, um die ES6 JavaScript-Dateien in einfaches JS zu übersetzen
- GNU awk/sed/bash, ebenfalls für den Build-Prozess der QML-Datei
Wer den Nix package manager installiert hat kann mit folgenden Befehlen alle Abhängigkeiten installieren:
git clone [email protected]:schoettl/nn2gs-plugin-musescore.git cd nn2gs-plugin-musescore nix-shell
Folgender Befehl erzeugt die Datei nn2gs-vXXX.qml
, die in MuseScore 3.6
im Plugin-Editor (Strg+Shift+P
) geöffnet und gestartet werden kann.
make build
Mit diesem Befehl (mithilfe eines “File Watchers”) wird die QML-Datei bei jeder Änderung von Quell-Dateien automatisch übersetzt:
watchexec make build
Dieser Befehl ist nur für mich, da hiermit die URL der
Übersetzungs-API auf localhost
geändert wird:
make devbuild
- https://musescore.org/de/handbook/developers-handbook/plugin-development
- More description of important score elements and their properties: https://musescore.org/en/handbook/developers-handbook/plugins-3x
- Doxygen technical doc on QML classes, properties, methods: https://musescore.github.io/MuseScore_PluginAPI_Docs/plugins/html/
newElement(type)
where type is one of these.
I guess Spanner
would be the right one but it’s
not yet implemented
as plugin API.
Dies ist die komplizierte Richtung, weil
- es meist mehrere Tasten gibt, die ein und denselben Ton erzeugen.
- es Töne gibt, die auf dem Instrument gar nicht gespielt werden können (z.B. bestimmte Halbtöne bei einer Harmonika ohne Zusatztöne).
Es gibt also pro Akkord meistens verschiedene Griffweisen/Alternativen. Außerdem unterscheidet man natürlich zwischen dem Spielen auf Zug und Druck.
Die Tastennamen werden dann als „Liedtext“ unter die Noten geschrieben. So funktioniert es:
Anhand der Stimmung und des Basssystems wird das konkrete Basssystem für die Stimmung berechnet.
- Anhand dieses Mappings von Ton zu Taste (auf Druck und Zug) wird dann für jeden Ton der Basslinie die Basstaste berechnet.
- Anhand des Basstasten-Benennungsschemas wird aus der Basstaste dann der Name des zu drückenden Knopfes berechnet.